克莱因说过:“数学是一种理性的精神,使人类的思维得以运用到最完善的程度。”为了激发学生的数学兴趣,拓展学生的数学思维,我校借助“特别时光”的平台,在12月3日这一天组织了丰富多样的数学益智游戏,用不同的益智玩具,让每个年级段的小朋友发现有趣的数学!
为使全校学生都能参与到每学期一次的“数学特别时光”活动中,数学组未雨绸缪将各年级的活动规则告知给每个同学。同学们在家里充分利用课余时间,有针对性自主选择练习,为首轮班级预选做准备呢。让我们来看看同学们在家里认真练习的样子吧。
孩子们都使出浑身解数,想要争取为数不多的决赛名额,最后通过班级的选拔,每班推荐2到3名学生参加校级决赛。
魔尺是由匈牙利人厄尔诺·鲁比克在70年代发明的高自由度的智力玩具。简简单单的36节魔尺可以变换出不同的形状,参加决赛的学生每人需携带3把魔尺,在限定时间内,分别完成三种形状的拼接,这不仅考验了学生的记忆力,更锻炼了学生的动手能力。学生在还没开始前就紧紧捏着手中的魔尺,拼接的过程中学生的眼睛都熠熠生辉,手上的魔尺不断变化,一步步变成了想要的样子。
七巧板是一种古老的中国传统智力玩具,用这七块板以不同的拼凑法可以拼成1600种以上的形状,本次比赛有两个关卡,第一关为按要求摆图形,第二关为看轮廓摆图案,学生在第一关时仔细阅读,第二关时就要发挥空间想象能力,将七巧板填在轮廓里。
24点是一种棋牌类益智游戏,从40张扑克牌中随机抽取4张牌,要求四个数字运算结果等于二十四。比赛也是分为两轮,第一轮是答题,每35秒出示1道题,第二轮是抢答,需要学生的计算能力和反应能力,每个学生都目不转睛地盯着大屏幕,从照片中也能感受到现场的火热。
魔方,也叫鲁比克方块,最早是由匈牙利厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的一项手部极限运动。比赛是三阶魔方6面还原用时最少者获胜。一声令下后,小小的魔方,6种颜色的小方块,仿佛有生命力一般在学生手中变换。
数独是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9且不重复。比赛要求在规定时间内完成并答对题数最多者获胜。学生运用逻辑思维能力和推理判断能力快速地算出了数独游戏的结果。
经过学生激烈的角逐,各班优秀的小朋友也获得了较好的成绩,快来一起看看吧!
一等奖:刘润阳、赵酉佳、潘邵琪
二等奖:刘佳骏、李锦娴、王源铭、周姿含、冯芮浠
三等奖:慈英涵、刘宇哲、王彦博、 张书瑞、张书铭、余皓轩、蓝恩硕、张鈺秋
一等奖:刘彦辰、骆奕铮
二等奖:彭子航、王鉴、董婧蕾、陈宁远、张自心
三等奖:王翊源、张牧远、高涵、胡宸瑜、邵宁远
一等奖:孙博渊、李雨葶
二等奖:王蕴仪、虞亦铭、赵家邺、孙晨淏
三等奖:李南佑、顾歆诺、王儒林、朱羽怡、叶子墨、周珂伊
一等奖:倪子茼、朱宝拉
二等奖:洪诗琦、洪诗娴、王承灏、郑楷芮、乐轩豪、唐埴澍
三等奖:杨洛铭、韩曜轩、王恬颖、张馨予
一等奖:丁翌宸、吕逸恬
二等奖:邬秉臻、吕明哲、乐家铭、徐山棋、刘昊郡
三等奖:徐铭涛、舒煜涵、华夏、陆博文、刘家宏
此次数学特别时光活动,各年级的同学用游戏的方式“玩”数学,探索数学的奇妙,玩中发展同学们的数学思维和兴趣。在“双减”背景下,希望更多的同学可以在家里,用多元益智的数学活动充实闲暇生活,多练习多积累,玩中学、练、赛,期待下学期再来。