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南海长峙小学校区湖畔讲坛之“微论坛” 第三期

来源: 发布日期:2020年11月10日 阅读量: 次

为紧紧围绕南海实验学校(2018-2022年)发展纲要,推进教师“做专业”进程,提高教师自我教育能力,建强做优专业化发展,努力打造一支“有特长、更专业、综合型”的教师队伍,2020年9月,南海长峙小学校区开启湖畔讲坛之“微论坛”活动。

“微论坛”在每双周教师会议时组织,每期两位教师主讲,每位教师5分钟。内容覆盖到全学科各领域,人员涉及到全体教师,时间将持续2020学年整个过程,“微论坛”真正成为教师交流经验、学习研讨、反思提高的常态阵地。

2020学年第三期

11月6日,南海长峙小学校区举行了第三期“微论坛”活动,由班主任刘艳老师和王思佳老师担任论坛主讲。








刘艳老师

今天的微论坛我给大家带来的是一本好书分享——陈宇老师的《班主任工作思维导图》。曾经在教师博览杂志中读到陈宇老师的《4张思维导图,让课堂不再闹哄哄》,与很多标题党文章不同,这篇文章内容详实可操作,对于我们班主任工作中的疑难杂症有其独到的观点,欣喜之余赶紧找来全书细细阅读。书中的大章节、小细节、理论、案例,都让我深深地反思,真诚地仰视。

这本书对于班主任工作的指导特别细致,不论是对于初入职尚需手把手引领的班主任,还是对于有一定经验的老班主任,都是很有帮助的。在班级事务的处理方面,陈老师提倡用思维导图设计流程。凡事有了流程,按照流程去走,遇到一些突发事件,班干部就可以比较顺利地解决,不至于很多事情陷入无序的混乱状态。

例如这张在课前准备秩序管理的流程图,真的非常细致用心,当然也可以为我们所用,操作性非常强。这一张是针对学生课余时间秩序管理的流程图,课余时间是管理的重点和难点。陈老师的观点是不能为了达到整齐划一或者不出事的目的,用强硬的规定“捆绑”学生,管理的基本思路是以有意义的活动引导学生并提出要求。因此,班主任在跟班观察后发现课间管理的盲点以安排活动、加强教育、明确规则、重在引导为主。
      三年级上学期,我们在班级里竞选班干部,每位班干部都有自己的职责。可能因为职责分工比较笼统,班干部在班级中发挥的作用非常有限。所以,看到陈宇老师提到的班级事务流程化的时候,我特别的欣喜,他的建议就像一盏指路明灯,真正地让我们看到了有章法可循的班级管理,也能够真正地让班干部成为班主任的小助手,学生也可以高效率地完成很多重要事物。

每天中午的饭后时间一直是都有些混乱的,学生吃饭速度不一样。因此,饭后打扫、做作业、阅读,要完成这些任务需要自己对要做的事情非常清晰。但是有些孩子执行力比较弱,很难做到快速有效地完成所有事情。受陈老师的流程安排启发,我制作了一张简单的班级中午卫生安排流程图,每个孩子都能清晰地知道自己在这个时间段应该干什么,并且有了时间观念,效果还是比较明显的。流程的制定,的确让班级、教师和学生都很受益。感谢陈老师带给我们的这些手把手地帮扶与指导,既学习了新知识、新本领,也可以给自己以往的实践找到理论的支持。
       这本书所呈现的作者处理事情的方法和管理学生的思想,不是一次阅读就能尽收眼底的,需要我们在教学管理中不断实践,根据具体的事情具体分析。相信每个认真阅读的人都会学有所获!










王思佳老师


各位老师下午好,感谢学校湖畔讲坛给予的机会,今天我想和大家分享的主题是《让游戏为班级管理支招》。

我还是一位教龄仅一年的新手班主任,如何管理班级,如何与孩子相处,一切都还在摸索中。最近令我比较烦恼的是班级纪律问题有松散的迹象,我们班孩子普遍年龄都偏小,性格活泼好动,上了二年级后我逐渐发现一年级时行之有效的“复读机”式常规教育对他们而言效果逐渐微弱。如何把自己从枯燥的机械训练实施者角色中解脱出来?师傅在一年级时传授给我的一个课堂管理小游戏给予了我灵感。

跟我一起拍拍手。(视频)

自从学会这一招之后,我再也不需要在班里大声地控制纪律,只要拍拍手,孩子自然能够安静并把注意力集中在我身上。

我开始思考:拍手游戏可以让孩子们快速集中注意力,那我能不能根据班级的实际需求,设计不同的游戏来应对班级管理中所出现的问题?

对此我进行了一些尝试,在和孩子们聊天、玩耍中寻找到了一些创造班级管理游戏的灵感。阅读了很多游戏化教学相关的文献后,在具体设计过程中,我决定从以下四个方面着手:明确改进目标,即通过游戏要学生达成的目标行为是什么,然后再对实施规则、达成标准等进行设定。接下来以班级正在使用的“勇者大闯关”排队游戏作为案例(视频)。

当孩子们没有两两对齐,我会提醒“你的战友去哪里了呀?要和战友并肩作战!”

当有孩子发出声音的时候,他们战友会提醒:“我们执行的是秘密任务,不能发出声音!”

当地上没有线可以踩的时候,我会告诉他们:“现在任务难度升级了,哪个聪明的小勇士能够踩准地上隐形的生命线呢?”

著名儿童心理学家皮亚杰说:游戏能把现实转化为儿童想要的东西,它让儿童生活在自己喜欢的世界中。在《勇者大闯关》这个角色扮演的游戏过程中,我借助“勇者闯关躲地雷”这个虚拟的情节,把日复一日的排队出操改变成孩子们需要的游戏形式,满足孩子的内心需求。

总之,小学生的年龄尚小,在游戏寻找乐趣是他们的天性。通过游戏进行班级管理,既能让学生体会到游戏带来的乐趣同时能够让学生在轻松的氛围中潜移默化地养成良好习惯。虽然发明游戏不难,但如何紧扣教育目标,确立适合的达成标准和奖惩机制还是我需要进一步思考的问题。

今天分享的内容只是在我近期班级管理工作中总结的一些比较粗浅的体会,与其说是分享,不如说是求教。希望能从各位老师地方学到更多行之有效的班级管理方法,还望老师们不吝赐教。









湖畔讲坛之“微论坛”活动,是我校以“一基、二线、三分、四形、五常”专业共同体学习范式“做专业”实施计划中的重要举措。通过创新教师专业发展的机制、内容、手段和方法,切实提高校本研训的实效性,促进教师转变观念、更新知识、改进教育教学方式与策略,提升教师全面素养。

第四期“微论坛”主讲教师预告

周小艳老师——语文教师

王利平老师——数学教师

教天地人事  育生命自觉

文稿:戴利敏  照片:杨钰洁

编辑:戴利敏  审核:教师发展处